KOF98UMOL血脈 血脈覚醒の効果 見やすい解析表付き 

元気ですかー!元気があればなんでもできる!

毎度おなじみbanです。

今回はKOF98UMOLの『血脈覚醒効果』について、ご紹介していきます。血脈は難しいのでまずはこれを見て少しずつ血脈効果について理解していきましょう。今回は、見やすい様に表にまとめてみましたので是非ご覧ください。

それではどうぞ

血脈効果

今回は、『紫』、『黄色』、『赤』の3種類の効果について、解説していきます。また、新たな色が追加された際にも記事を最新版に更新を致します。

※『緑』、『青』のご要望が御座いましたら更新致します。

紫ルーンと効果について

ルーン
2個 4個 6個
セット効果 パワーMAX効果 セット効果
餓狼の怒り クリティカル率、貫通率+4%

ダメージ増加率10%、ダメージ減少率+5%/2ターンの間、ターゲットのダメージ減少率-16%

全部の攻撃は致命効果(敵のHPが65%を超える場合、ダメージが23%増加する)
パワーMAX回復 パワーMAX回復
奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回  
ルーン 2個 4個 6個
セット効果 パワーMAX効果 セット効果
龍虎の力 ダメージ増加率+4% ダメージ増加率+10%、ダメージ減少率-5%/2ターンの間、ターゲットのダメージ減少率-12% ダメージ増加率+4%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
偶数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 全部の攻撃は斬殺効果(敵のHPが35%未満の場合、ダメージが23%増加)
ルーン 2個 4個 6個
セット効果 パワーMAX効果 セット効果
大地の心 ダメージ減少率+4% ダメージ減少率+10%/ダメージ増加率+5%/攻撃を受けた時、2ターンの間、攻撃者のダメージ増加率-12% ダメージ減少率+4%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 本戦闘中、パワーMAXを発動したことがある場合、死亡したとき、1ターンの間、敵全体のダメージ増加率とダメージ減少率を12%減少させる
ルーン 2個 4個 6個
セット効果 パワーMAX効果 セット効果
殺戮の魂 クリティカル率と貫通率+4%

ダメージ増加率+10%、ダメージ減少率+5%/クリティカル攻撃を発動したとき、ランダムでクリティカル攻撃のターゲット1人に最大HPの9%の追加ダメージを与える。この追加ダメージで敵を倒した場合、味方格闘家(覚醒レオナ、テリー2003、アーデルハイドなど)のてきを倒すと発動するスキル効果が発動されない

クリティカル率と貫通率+4%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 攻撃がガードされた場合、次のターンの1ターンの間、クリティカル率と貫通率が11%増加する
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

神の怒り

クリティカル率と貫通率+4%  ダメージ増加率+10%/ダメージ減少率+5%/クリティカル攻撃を発動したとき、ランダムでクリティカル攻撃のターゲット一人に最大HPの9%の追加ダメージを与える。この追加ダメージで敵を倒した場合、味方格闘家(覚醒レオナ、テリー2003、アーデルハイドなど)の敵を倒すと発動するスキル効果が発動できない

クリティカル率と貫通率+4%

パワーMAX回復

パワーMAX効果

偶数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回

クリティカル攻撃を受けたとき、最大HPの6%を回復し、次のターンの1ターンの間、クリティカル率と貫通率が11%増加する(毎ターン1回のみ発動)

ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

守護の魂





クリティカル減少率+ガード率+4%


ダメージ減少率+10%、ダメージ増加率+5%/ガードを発動する度に攻撃者の怒りを112減少させる(毎ターン最大4回発動)

クリティカル減少率とガード率+4%

パワーMAX回復

パワーMAX効果

奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回

ガードを発動したとき、怒りを38回復し、怒り減少の毎ターン発動回数が6回になる

ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

荊棘の心


カウンター率+6% ダメージ減少率+10%、ダメージ増加率+5%/攻撃を受ける度に最大HPの4を回復する(毎ターン最大4回発動する)

カウンター率+6%

    パワーMAX回復

パワーMAX回復

    奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回

攻撃を受ける度にHP回復効果が20%上昇し、毎ターン発動回数が6回になる

ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

沸騰の血





吸収率+6%


ダメージ増加率+10%、ダメージ減少率+5%/全ての攻撃ターゲットの最大HPの2%を吸収する。この吸収効果で敵を倒した場合、味方格闘家(覚醒レオナ、テリー2003、アーデルハイドなど)の敵を倒すと発動するスキル効果が発動されない

吸収率+6%

パワーMAX回復

パワーMAX回復

偶数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回

HPが50%未満の場合、吸収率が22.5%上昇する

ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

ルーン
混乱の力





行動制限率+6%


ダメージ増加率+7.5%、ダメージ減少率+7.5%/8%の確率でターゲットにランダムの行動制限効果(めまい、麻痺、凍結、沈黙)を付与する。
パワーMAX回復

パワーMAX回復

奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回

行動制限率効果を付与する確率が9%に上昇する

黄色ルーンと効果について

ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

餓狼の怒り クリティカル率貫通率+6% ダメージ増加率+13%、ダメージ減少率+7%/2ターンの間、ターゲットのダメージ減少率-16% ダメージ増加率+6%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 全部の攻撃は致命効果(敵のHPが65%を超える場合、ダメージが30%増加する)
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

龍虎の力 ダメージ増加率+6% ダメージ増加率+13%、ダメージ減少率-16% ダメージ増加率+6%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
偶数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 全部の攻撃は斬殺効果(敵のHPが35%未満の場合、ダメージが30%増加)
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

大地の心 ダメージ減少率+6% ダメージ減少率+13%/攻撃を受けた時、2ターンの間、攻撃者のダメージ増加率-16% ダメージ減少率+6%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 本戦闘中、パワーMAXを発動したことがある場合、死亡したとき、1ターンの間、敵全体のダメージ増加率とダメージ減少率を15%減少させる
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

殺戮の魂 クリティカル率と貫通率+6% ダメージ増加率+13%、ダメージ減少率+7%/クリティカル攻撃を発動したとき、ランダムでクリティカル攻撃のターゲット1人に最大HPの12%の追加ダメージを与える。この追加ダメージで敵を倒した場合、味方格闘家(覚醒レオナ、テリー2003、アーデルハイドなど)のてきを倒すと発動するスキル効果が発動されない クリティカル率と貫通率+6%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 攻撃がガードされた場合、次のターンの1ターンの間、クリティカル率と貫通率が15%増加する
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

神の怒り クリティカル率と貫通率+6% ダメージ増加率+13%、ダメージ減少率+7%/クリティカル攻撃を発動したとき、ランダムでクリティカル攻撃のターゲット1人に最大HPの12%の追加ダメージを与える。この追加ダメージで敵を倒した場合、味方格闘家(覚醒レオナ、テリー2003、アーデルハイドなど)の敵を倒すと発動するスキル効果が発動されない クリティカル率と貫通率+6%
      パワーMAX回復 パワーMAX回復
      偶数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 クリティカル攻撃を受けたとき、最大HPの8%を回復し、次のターンの1ターンの間、クリティカル率と貫通率が15%増加する(毎ターン1回のみ発動)
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

守護の魂 クリティカル減少率+ガード率+6% ダメージ減少率+13%、ダメージ増加率+7%/ガードを発動する度に攻撃者の怒りを150減少させる(毎ターン最大4回発動) クリティカル減少率とガード率+6%
      パワーMAX回復 パワーMAX回復
      奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 ガードを発動したとき、怒りを50回復し、怒り減少の毎ターン発動回数が6回になる
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

荊棘の心 カウンター率+9% ダメージ減少率+13%、ダメージ増加率+7%/攻撃を受ける度に最大HPの5%を回復する(毎ターン最大4回発動する) カウンター率+9%
      パワーMAX回復 パワーMAX回復
      奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 攻撃をお受ける度にHP回復効果が20%上昇し、毎ターン発動回数が6回になる
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

沸騰の血 吸収率+9% ダメージ増加率+13%、ダメージ減少率+7%/全ての攻撃ターゲットの最大HPの3%を吸収する。この吸収効果で敵を倒した場合、味方格闘家(覚醒レオナ、テリー2003、アーデルハイドなど)の敵を倒すと発動するスキル効果が発動されない 吸収率+9%
      パワーMAX回復 パワーMAX回復
      偶数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 HPが50%未満の場合、吸収率が30%上昇する
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

混乱の力 行動制限率+9% ダメージ増加率+10%、ダメージ減少率+10%/8%の確率でターゲットにランダムの行動制限効果(めまい、麻痺、凍結、沈黙)を付与する。 行動制限率+9%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 行動制限率効果を付与する確率が12%に上昇する

赤ルーンと効果について

ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

餓狼の怒り クリティカル率貫通率+9% ダメージ増加率+17%、ダメージ減少率+9%/2ターンの間、ターゲットのダメージ減少率-21% ダメージ増加率+9%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 全部の攻撃は致命効果(敵のHPが65%を超える場合、ダメージが39%増加する)
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

龍虎の力 ダメージ増加率+9% ダメージ増加率+17%、ダメージ減少率-9%/2ターンの間、ターゲットのダメージ減少率-21% ダメージ増加率+9%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
偶数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 全部の攻撃は斬殺効果(敵のHPが35%未満の場合、ダメージが39%増加)
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

大地の心 ダメージ減少率+10% ダメージ減少率+17%、ダメージ増加率+9%/攻撃を受けた時、2ターンの間、攻撃者のダメージ増加率-21% ダメージ減少率+10%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 本戦闘中、パワーMAXを発動したことがある場合、死亡したとき、1ターンの間、敵全体のダメージ増加率とダメージ減少率を20%減少させる
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

殺戮の魂 クリティカル率と貫通率+9% ダメージ増加率+17%、ダメージ減少率+9%/クリティカル攻撃を発動したとき、ランダムでクリティカル攻撃のターゲット1人に最大HPの16%の追加ダメージを与える。この追加ダメージで敵を倒した場合、味方格闘家(覚醒レオナ、テリー2003、アーデルハイドなど)のてきを倒すと発動するスキル効果が発動されない クリティカル率と貫通率+9%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 攻撃がガードされた場合、次のターンの1ターンの間、クリティカル率と貫通率が20%増加する
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

神の怒り クリティカル率と貫通率+9% ダメージ増加率+17%、ダメージ減少率+9%/クリティカル攻撃を発動したとき、ランダムでクリティカル攻撃のターゲット1人に最大HPの16%の追加ダメージを与える。この追加ダメージで敵を倒した場合、味方格闘家(覚醒レオナ、テリー2003、アーデルハイドなど)の敵を倒すと発動するスキル効果が発動されない クリティカル率と貫通率+9%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
偶数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 クリティカル攻撃を受けたとき、最大HPの11%を回復し、次のターンの1ターンの間、クリティカル率と貫通率が20%増加する(毎ターン1回のみ発動)
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

守護の魂 クリティカル減少率+ガード率+9% ダメージ減少率+17%、ダメージ増加率+9%/ガードを発動する度に攻撃者の怒りを195減少させる(毎ターン最大4回発動) クリティカル減少率とガード率+9%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 ガードを発動したとき、怒りを65回復し、怒り減少の毎ターン発動回数が6回になる
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

荊棘の心 カウンター率+13.5% ダメージ減少率+17%、ダメージ増加率+9%/攻撃を受ける度に最大HPの7%を回復する(毎ターン最大4回発動する) カウンター率+13.5%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 攻撃をお受ける度にHP回復効果が20%上昇し、毎ターン発動回数が6回になる
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

沸騰の血 吸収率+13.5% ダメージ増加率+17%、ダメージ減少率+9%/全ての攻撃ターゲットの最大HPの4%を吸収する。この吸収効果で敵を倒した場合、味方格闘家(覚醒レオナ、テリー2003、アーデルハイドなど)の敵を倒すと発動するスキル効果が発動されない 吸収率+13.5%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
偶数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 HPが50%未満の場合、吸収率が39%上昇する
ルーン 2個

4個

6個

セット効果

パワーMAX効果

セット効果

混乱の力 行動制限率+13.5% ダメージ増加率+13%、ダメージ減少率+13%/11%の確率でターゲットにランダムの行動制限効果(めまい、麻痺、凍結、沈黙)を付与する。 行動制限率+13.5%
パワーMAX回復 パワーMAX回復
奇数ターンのターン開始時にパワーMAX発動回数+1回 行動制限率効果を付与する確率が16.5%に上昇する

この内容を見ると、『赤』が段違いに強いことがわかりますね。『赤』を早く揃えていくことをお勧めしますが『赤』で統一させる為には現時点では相当なダイヤを使う必要がありますので手持ちダイヤと相談しながら進めるようにしましょう。

これで血脈覚醒の効果は以上となります。

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まとめ

いかがでしたでしょうか?今回は、『血脈覚醒効果』について、ご紹介させて頂きました。管理人も『血脈覚醒効果』について、まとめながら自分でも『紫』、『黄色』、『赤』の強さがわかり復習も含めて勉強になりました。

血脈をはじめたばかりの方については、紫以上を獲得していくことが強くなる為のポイントになります。またKOF上位陣の方については、『赤』をいかに多く短期間で獲得していくことが重要になります。

後は、ダイヤとの相談になりますのでご利用は計画的に!

最後まで御覧頂き有難うございました。

次回も是非ご覧頂ければ幸いです。

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